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概念扫路车设计,概念扫路车设计图

发布时间:2024-10-01 17:31:23 作者:永慈专用车 来源:扫路车

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于概念扫路车设计的问题,于是小编就整理了1个相关介绍概念扫路车设计的解答,让我们一起看看吧。

黑暗之魂系列的地图设计有多么精妙?

非常非常精妙,《黑暗之魂》系列的地图不仅仅在单一场景内的地区做的精妙,整个大地图之间的连接也是非常精妙。

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这种地图在二维空间上非常有层次感,不同于关卡制那种线性区域,地图与地图之间是没有联系的。像银河城类型的游戏同样非常巧妙,但都是2D平面的。而《黑暗之魂》系列的3D地图,在初期并没有给玩家太多精妙的地方,但是随着玩家探索的区域越来越多,就会发现很多地区之间是有联系和捷径的。

比如从高处跳下就会落到XX地方,从那里开启一个隐藏通道可以快速往返于两地之间,这些都是让玩家感受到巧妙的地方。

地图的精妙也让追求速通的玩家有了更多研究的机会

到此,以上就是小编对于概念扫路车设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于概念扫路车设计的1点解答对大家有用。

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